萨拉热窝

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你会不会为了生存而抛弃人性这是我的 [复制链接]

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F**ktheWar!——来自《这是我的战争》

游戏的背景源于波黑战争里的萨拉热窝围城战役,而且是现代战争史上最长的围城战役。战役的开端是因为欧盟的前身欧共体正式承认南斯拉夫联邦的加盟共和国波黑独立,但是坚持留在南联盟的波黑塞尔维亚族(塞族)在波黑独立的那天动用坦克和火炮将主要由穆斯林族和克罗地亚族居住的萨拉热窝包围,且不间断地对其进行轰炸,波黑战争由此爆发。

战争持续了三年半之久,直至年11月南联盟、克罗地亚和波黑三方签署代顿波黑和平协议,战争才得以结束。

在这场战争中,总计伤亡人数达到了一万三千多人,而平民的死亡人数更是占据了将近三分之一。而在那场战争中最令人脊背发寒的还是塞族对穆斯林的“种族清洗”和狙击手遍布在各个街道的恐惧。

基于这场战役,波兰游戏制作团队“11BitStudios”在年11月14日发售了《这是我的战争》。在这款游戏中,玩家不再扮演以一敌百的士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。游戏会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家的食物、药物紧缺,白天,外出街道上有狙击手,玩家只能在自己藏匿的居所中活动,人物的起居、饮食和伤病救治掌握在玩家的手里,玩家可以煮饭,建造东西,让生存在这所不安全的藏匿点里的平民生存下去;而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给;不仅如此,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。

游戏注重选择,虽然在游戏里这种选择并没有特定的约束,但正是这样,玩家要面对的是自己的道德观。举几个例子,游戏里有一对住在另一个房子里的老夫妻,你在探索的时候发现了他们,同时还发现他们拥有大量的的物资,这对于物资紧缺的同伴们是至关重要的,但你如果拿走了这对老夫妻的物资,他们就会死。这时,你又如何抉择?当一个小女孩在你的家门前祈求你给她几副药来救治她生病的妈妈,本就物资匮乏的你又会怎么做?

不过这款游戏还是有缺点的,只要你熟悉一些模拟经营类的游戏,到了游戏后期,就只是在玩一般的模拟经营游戏而已了。

战争不会泯灭人性,只会将人性放大。

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